【日本語版】AIで使えるゲーム・TRPGシナリオプロンプト集18選|世界観・敵キャラ・クエストを自動生成
「TRPGのシナリオをゼロから作るのが大変」「ゲームの世界観設定に何日もかかる」「NPCのセリフや個性が思い浮かばない」——そんなゲーム制作・TRPG準備の悩み、AIが解決します!
ChatGPTやClaudeは、世界観・シナリオ・キャラクター・ダンジョン・クエストをあらゆる規模・ジャンルで瞬時に生成できます。
この記事では、ゲーム・TRPGに役立つプロンプトを18個厳選してご紹介します!
🎮 AIで使えるゲーム・TRPGプロンプト4大カテゴリ
- 🌍 世界観・設定系:舞台・歴史・ルール・勢力関係を構築
- 👹 キャラクター・NPC系:敵・仲間・村人のキャラを生成
- 📜 シナリオ・クエスト系:冒険の筋書き・謎・事件を設計
- 🏰 ダンジョン・マップ系:迷宮・遺跡・フィールドを設計
🌍 世界観・設定系(5選)
プロンプト①:TRPGの舞台となる世界観をゼロから構築
📋 コピーして使うプロンプト
TRPGの舞台となる世界を以下の条件で構築してください。
・ジャンル:[例:ダークファンタジー / スチームパンク / 現代ホラー]
・プレイヤー人数:[例:4人]
・セッション時間:[例:4〜6時間]
①世界の概要と雰囲気②魔法・技術・特殊能力の有無とルール③主要な勢力・国家(3〜4つ)④現在の世界情勢(緊張・対立・謎)⑤プレイヤーが介入できる「火種」となる出来事、を含めてください。
GMの時短に:世界観構築は通常数日かかる作業です。AIのたたき台を元に自分でアレンジすることで、準備時間を1/5以下に短縮できます。
プロンプト②:ゲーム内の独自魔法・スキルシステムを設計
📋 コピーして使うプロンプト
以下のゲームジャンルに合うオリジナルの魔法・スキルシステムを設計してください。
・ジャンル:[例:ダークファンタジー / SF]
①習得方法・発動条件②強さの階級とランク③使用コスト(MP・代償・リソース)④属性・相性システム⑤禁忌とされる力、を含めてください。ゲームバランスを意識した「強さに代償がある」設計で。
プロンプト③:世界の歴史・神話・伝承を作成
📋 コピーして使うプロンプト
ゲームの世界に深みを与える「裏の歴史・神話・伝承」を作成してください。
・世界設定:[既存の設定があれば貼る]
①世界の創造神話②数百年前に起きた大きな出来事(戦争・災害・奇跡)③語り継がれる英雄伝説④現在の世界に影響を与えている「古の秘密」、を含めてください。プレイヤーが探索・発見できる謎として機能するよう設計してください。
プロンプト④:街・村・拠点の詳細設定を作成
📋 コピーして使うプロンプト
TRPGの拠点となる街・村の詳細設定を作成してください。
・規模:[例:人口500人の辺境の村 / 人口10万の港湾都市]
・雰囲気:[例:活気ある交易都市 / 秘密を抱えた霧の村]
①街の概要と特徴②主要な施設と店(5〜8箇所)③噂・秘密・未解決の事件④重要NPCの名前と立場(3〜5名)⑤プレイヤーが入手できる情報・依頼、を含めてください。
プロンプト⑤:敵対勢力・悪の組織の全体像を設計
📋 コピーして使うプロンプト
プレイヤーが対峙する敵対組織を設計してください。
・ジャンル:[世界設定を書く]
①組織名・目的(表と裏の顔)②組織の構造・階層③幹部キャラ3名(名前・外見・能力・性格)④組織内の権力争い・内部矛盾⑤実は「歪んだ正義」を持っている理由、を含めてください。単純な悪ではなく、倒した後に後味が残る設計で。
👹 キャラクター・NPC系(4選)
プロンプト⑥:ユニークな敵キャラクターを大量生成
📋 コピーして使うプロンプト
以下の世界観に登場するユニークな敵キャラを10体作成してください。
・世界観:[設定を書く]
・難易度帯:[例:序盤〜中盤向け]
各キャラに①名前②外見の特徴③行動パターン・戦術④特殊能力(1〜2個)⑤弱点⑥倒したときのドロップ品・情報、を含めてください。戦略性が生まれる多様なタイプを混ぜてください。
プロンプト⑦:記憶に残るボスキャラクターを設計
📋 コピーして使うプロンプト
プレイヤーが何年後も覚えている「伝説のボスキャラ」を設計してください。
①衝撃的な登場シーンの演出②戦闘フェーズの変化(2〜3段階)③ボスならではの専用セリフ(戦闘開始・ピンチ・撃破時)④倒した後の展開(感動・驚き・後悔)⑤実は深い背景・悲しい過去、を含めてください。
伝説のボスの条件:「強い」だけでなく「印象的」「感情を揺さぶる」ことが大切です。倒したあとに余韻が残るボスほど、プレイヤーの記憶に刻まれます。
プロンプト⑧:個性豊かなNPCを量産する
📋 コピーして使うプロンプト
街に住む個性豊かなNPCを8名作成してください。プレイヤーが話しかけたくなる個性を持ち、それぞれが「実は何かを隠している」という設定で。①名前・年齢・職業②外見の特徴③口癖・話し方④表の顔⑤隠している秘密⑥プレイヤーへの依頼・情報、を含めてください。
プロンプト⑨:NPCとのリアルな会話・セリフを生成
📋 コピーして使うプロンプト
以下のNPCのキャラクター設定を読んで、プレイヤーが話しかけたときの会話パターンを作成してください。①初対面時②信頼度が上がったとき③依頼を受けたとき④重要な情報を引き出せたとき⑤裏切り・秘密が発覚したとき、の5パターンで。キャラらしい口調・言葉遣いを一貫させて。
[NPCの設定を貼る]
📜 シナリオ・クエスト系(4選)
プロンプト⑩:1セッション分のシナリオを丸ごと作成
📋 コピーして使うプロンプト
以下の条件でTRPG1セッション分のシナリオを作成してください。
・プレイヤー人数:[例:4人]
・プレイ時間:[例:4時間]
・世界観:[設定を書く]
・テーマ:[例:謎解き / 戦闘重視 / 感動エンド]
①導入・フック②中盤の展開(選択肢が2〜3つある分岐)③クライマックス④エンディング(グッドエンド・バッドエンド)⑤GMへの注意点・演出アドバイス、を含めてください。
プロンプト⑪:プレイヤーが熱中するクエストを設計
📋 コピーして使うプロンプト
バラエティ豊かなクエストを10種類作成してください。
・世界観:[設定を書く]
①討伐系②護衛系③謎解き・調査系④交渉・外交系⑤収集・探索系、を2つずつ含めてください。各クエストに①依頼主と背景②目的③隠された真実・どんでん返し④報酬を含めてください。
プロンプト⑫:謎解き・推理シナリオを設計
📋 コピーして使うプロンプト
TRPGで使える本格的な推理・謎解きシナリオを作成してください。
・事件:[例:密室殺人 / 連続失踪 / 呪われた遺産]
①事件の真相(GMだけが知る真実)②現場に残された手がかり(5〜8個)③容疑者3名(全員に動機・アリバイ・嘘をついている理由)④プレイヤーが犯人にたどり着くまでの情報開示の順番、を含めてください。
プロンプト⑬:選択肢・分岐シナリオのツリーを設計
📋 コピーして使うプロンプト
以下のシナリオの山場シーンで、プレイヤーの選択によって展開が変わる分岐ツリーを設計してください。3択×2段階(計9通りのルート)で、どの選択も「正解がない・プレイヤーが後悔も満足もする」設計で。各ルートのエンディングの感情的な余韻も書いてください。
[シナリオの状況を書く]
🏰 ダンジョン・マップ系(5選)
プロンプト⑭:ダンジョンの全体構造を設計
📋 コピーして使うプロンプト
以下の条件でダンジョンを設計してください。
・テーマ:[例:古代遺跡 / 魔王城 / 海底神殿]
・規模:[例:3フロア・10部屋 / 5フロア・30部屋]
・難易度:[例:初心者向け / 上級者向け]
①各フロアのテーマと雰囲気②各部屋の内容(戦闘・謎解き・休憩・罠・宝)の配置バランス③ボス部屋の位置と演出④隠し部屋・秘密のルートの場所、をテキストマップ形式で説明してください。
プロンプト⑮:罠・ギミックのアイデアを量産
📋 コピーして使うプロンプト
ダンジョンで使えるユニークな罠・ギミックを15種類考えてください。
・世界観:[例:ファンタジー / SF / ホラー]
①物理的な罠(落とし穴・矢)②魔法・技術的な罠③謎解きが必要なギミック④心理的な罠(錯覚・誘惑)、をバランスよく含めて。各罠に「発見方法・回避方法・失敗したときのペナルティ」も含めてください。
プロンプト⑯:宝・アイテムの設定を大量生成
📋 コピーして使うプロンプト
ゲームで使えるユニークな武器・防具・アイテムを20個作成してください。
・世界観:[設定を書く]
①通常の強力アイテム②一見強そうだが使い方が難しいアイテム③強力だが必ずデメリットがあるアイテム④物語に絡む「伝説の武器」、をバランスよく含めてください。各アイテムに名前・外見・効果・入手場所・伝承を含めてください。
プロンプト⑰:ランダムイベントテーブルを作成
📋 コピーして使うプロンプト
ダンジョン探索中・野外移動中に発生するランダムイベントテーブルをD6(1〜6)で使える形式で作成してください。
・世界観:[設定を書く]
①戦闘イベント②発見イベント(アイテム・情報)③NPC遭遇④環境イベント(天候・地形変化)⑤ラッキーイベント⑥アンラッキーイベント、を含む36種類のイベントを6×6テーブルで。
プロンプト⑱:AIとリアルタイムでTRPGをプレイする
📋 コピーして使うプロンプト
あなたはTRPGのゲームマスター(GM)です。私は一人のプレイヤーとしてあなたと遊びます。以下の設定でゲームを始めてください。
・世界観:[例:剣と魔法のファンタジー / 近未来SF]
・私のキャラクター:[名前・職業・簡単な設定]
・プレイスタイル:[例:戦闘重視 / 謎解き重視 / 自由行動]
ゲームの状況を描写し、最後に「あなたはどうする?」と私の行動を促してください。私の行動に対してリアルタイムで展開を進めてください。
一人でTRPGを楽しめる:グループが集まれないときも、AIがGMを務めてくれます。テキストRPGとして本格的に楽しめます。
📝 まとめ
| カテゴリ | 番号 | 主な用途 |
|---|---|---|
| 🌍 世界観・設定 | ①〜⑤ | 世界構築・魔法システム・歴史・街・組織 |
| 👹 キャラクター・NPC | ⑥〜⑨ | 敵・ボス・NPC・会話生成 |
| 📜 シナリオ・クエスト | ⑩〜⑬ | 1セッション・クエスト・謎解き・分岐 |
| 🏰 ダンジョン・マップ | ⑭〜⑱ | ダンジョン設計・罠・アイテム・ランダムイベント |
ゲーム・TRPGプロンプトを使いこなすコツは、「ジャンル・雰囲気・プレイ人数・難易度」の4点を先に固めることです。AIが生成した設定やシナリオを「完成品」ではなく「素材」として扱い、自分らしいアレンジを加えることで、唯一無二の世界が生まれます。
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